(NOTICE 1°: Recommend to watch the anime first before reading this review)
(NOTICE 2°: This review is in English and Spanish)
--REVIEW IN ENGLISH--
‘’Look at the sky, don't avert your eyes, the answer lies there’’
That's what the visual novel taught me.
(NOTICE: Visual Novel Reader / Player)
Yes, as it says above, this review is focused from the point of view of adaptation of a visual novel, so it will have two parts, how good anime is and the other side of the coin, how well adapted to anime is it, both points individually, so here we go.
...
(NOTICE: Sorry if my English is bad)
1. REVIEW OF THE ANIME
History 7/10
The story is good and simple (A sports club, how much fun it is to fly and the freedom it brings, friendships, winning or losing, although what really matters is having fun, etc.) throughout the episodes it shows an entertaining story and the last episode complements the: "What really matters is having fun."
Still, it's not spared from script holes or things characters say and then contradict themself, but we'll talk about that in the character section.
Art 5/10
Well...the backgrounds look good, the character design is good but the good animation is not constant if not non-existent and in certain parts the characters look amorphous, yes, the CG in the encounters makes them much more enjoyable in sight.
Sound 8/10
The soundtrack is very good especially since the composition is made by Elements Garden, the same ones who composed the original BGM of the visual novel.
Character 5/10
1. Asuka Kurashina: a good character, being the fun and positive of the group. Her development is good since she starts out well, but she ends up falling and then in the final episode she shows that she is the root of: ‘’What really matters is having fun’’.
2. Misaki Tobisawa: a character with low energy but when he dedicates himself to something he gives everything of himself, being the first to go through the conflict of: "If I don't have fun why do I keep flying?" so then she stops flying, although she then takes it back, to give everything of herself but this time having fun.
Asuka and Misaki are the main protagonists of this story.
3. Masaya Hinata: character who contributes almost nothing to the story until the last episodes.
4. Mashiro Arisaka: good character, with good development, but little screen time ...... Misaki-senpaaai!!!!!!!
5. Rika Ichinose: character with potential, but disappears after the fourth episode.
6. Madoka Aoyagi: ...Comic Relief.
7. Shion Aoyagi: a man who loves speed.
8. Reiko Satou: ...is Satou-in by the way, writer.
9. Shindou Kazunari: the best Skywalker in Japan.
10. Saki Inui and Irina Avalon: the antagonists of the story, although Irina is the most obsessed with her perfect FC, and then ends up redeeming herself. Acceptable antagonists for a sports anime.
11. Aoi Kagami: Masaya Hinata's mentor, only contributes to the plot at the end of the anime.
Enjoyment 6/10
An anime to pass the time, although you have to wait for it to get interesting.
Overall 7/10
An entertaining anime, funny characters, fascinating encounters, very good soundtrack, '' good '' animation, script holes, acceptable character development and a good message: '' What really matters is having fun '' (yes, I know, I have already repeated this three times) and how amazing it is to give everything you have.
If you have time and want to have a good time, watch this anime, yes, do not expect an incredible story or memorable characters, it is worth it because it is entertaining especially because of the encounters and the message it gives: ‘’What really matters is having fun’’...fourth and last time I say it.
If you read this, I appreciate that you took the time to read my review of this anime, see you later or below if you read the part of the visual novel, sayonara.
The anime review ends here, if you wonder why I wrote so little about the characters I suggest you keep scrolling down to read the lost potential of this anime adaptation in the review from the visual novel point of view, if you wish.
(NOTICE: Review taking into account the visual novel, read this if you have played the game or if you simply want to know more)
2. ADAPTATION TO ANIME OF THE VISUAL NOVEL
Well now I will talk about how good adaptation it is, I will be taking into account the points of the anime part to compare it with the visual novel and see if it has coherence.
In order not to make this longer, I will be comparing only the story and the characters, without spoilers of course.
-Story-
The story in the visual novel reaches the summer tournament from here you are presented with the decisions to enter any of the 4 heroine routes that the game has, so having clarified this, let's continue.
Since the anime begins, we are already shown that it will not follow any of the existing routes since our protagonist in the game, Masaya Hinata, here has no love interaction with any of the heroines and is put in the secondary role. As we advance in the episodes, we are also shown how the routes of the heroines are mixed, which makes the character development totally original and inconsistent with that of the visual novel, although it has events that happen in the game, in the anime no longer they have coherence or they are left without any feeling for not following the original script from the beginning.
In the anime we are shown that Asuka and Misaki will be in charge of being the protagonists since Mashiro and Rika (the other heroines in the game) are also put in the secondary role, with Mashiro being the one who is always behind Misaki, and Rika set aside, but we'll talk about this in the next section, characters.
-Characters-
I do not want to spoil anything about the history and development of the characters so I will not go into details I will only say how the anime differ from the visual novel.
-Protagonist and Heroines-
1. Masaya Hinata (Protagonist): well, they just put him aside in the anime, but in the visual novel his development on each heroine route makes him one of the most realistic protagonists I have ever seen.
2. Asuka Kurashina (Heroine): her development is completely opposite to that of the game since she is the simplest heroine but the one that brings the most changes with her as at the end of her route, he brings a revolution to the world of FC and is the root from: "What really matters is having fun."
3. Misaki Tobisawa (Heroine): the heroine with the conflict of: ''If I don't have fun, why do I keep flying?'' since, believing to have '' talent '', but not being able to improve, she collapses, stopping practicing FC to be able to find the value of her effort, thus achieving it at the end of her journey where his frustration turns into fun.
4. Mashiro Arisaka (Heroine): the frustration and the desire to be better make her one of the heroines who strives the most to improve without having even a '' talent '' to lean on, reaching from 0 to 100 giving everything of herself.
5. Rika Ichinose (Heroine): the honor student, having a serious personality and not being able to show her true self, is one of the heroines who remains stagnant and cannot improve until she gets to know Masaya in order to show how far she can go being herself.
-Support characters-
1. Aoi Kagami: a role model for Masaya and his mentor, the connection they have shown how important they are to each other.
2. Madoka Aoyagi: manager of the group and a character who always cares about her friends.
3. Shion Aoyagi: a man with a great spirit, if it weren't for him the FC club wouldn't exist.
4. Reiko Satou: despite being an ojou-sama, she is a character who cares about her companions and friends, thus being a source of resolution for Masaya and the Heroines.
5. Shindou Kazunari: a character who shows great passion for what he practices, thus being another source of support for Masaya and the Heroines.
-Antagonists-
1. Saki Inui: A person of few words who just wanted to find someone to have fun flying with her.
2. Irina Avalon: the mastermind behind the ''Bird Cage'', in the anime she redeems herself, but in the game, she simply accepts the fact of having enjoyed the show and then says that one day she will show them her real FC.
Both Saki and Irina are well built antagonists with just the same motivations and desires as everyone else.
-Conclusion-
The adaptation is not bad, but it does not manage to convey the same feeling as the visual novel, the heroines who are the source of everything in the game, in the anime they are not developed correctly and the protagonist who is the connection between the different routes, is non-existent in the adaptation.
In my opinion, having an original script, the message they want to convey throughout the anime, especially in the final episode, is only the 20% of what the visual novel actually transmits to you.
If you want to see how beautiful this story is and the message it wants to convey, I recommend you give the visual novel a try, you will not regret it, I gave it a chance and I can say from the bottom of my heart that it was beautiful to have done it...
Well, this writing ends here, if you got this far, I thank you from the bottom of my heart, I hope I have helped you with my opinion and have opened an opportunity for you to play the visual novel.
Now I say goodbye, I thank you for having read me and have a good day, I hope to meet again, matta ne...
‘’A story of girls flying through the sky and experiencing love’’
AOKANA, 2016...
--RESEÑA EN ESPAÑOL--
(AVISO: Recomendable ver el anime antes de leer esta reseña)
‘’Mira al cielo, no apartes la mirada, la respuesta yace ahí’’
Eso es lo que me enseño la novela visual.
(AVISO: Lector/Jugador de la novela visual)
Si, como dice arriba, esta reseña está enfocada desde el punto de vista de adaptación de novela visual, así que tendrá dos partes, que tan buen anime es y el otro lado de la moneda, que tan bien adaptada a anime esta, ambos puntos individualmente, así que aquí vamos.
1. RESEÑA DEL ANIME
Historia 7/10
La historia es buena y simple (Un club de deporte, lo divertido que es volar y la libertad que trae consigo, las amistades, ganar o perder, aunque lo que en verdad importa es divertirse, etc.) a lo largo de los episodios logra mostrar una historia entretenida y el último episodio complementa el: ''Lo que importa en realidad es divertirse''.
Aun así, no se salva de agujeros de guión o cosas que los personajes dicen y luego se contradicen, pero de eso hablaremos en la sección de personajes.
Arte 5/10
Bueno...los fondos se ven bien, el diseño de personajes es bueno pero la buena animación no es constante por no decir inexistente y en ciertas partes los personajes se ven amorfos, eso sí, el CG en los encuentros los hace mucho más disfrutables a la vista.
Sonido 8/10
El soundtrack es muy bueno especialmente porque la composición está hecha por Elements Garden los mismos que compusieron el BGM original de la novela visual.
Personajes 5/10
1. Asuka Kurashina: un buen personaje, siendo la divertida y la positiva del grupo. Su desarrollo es bueno ya que empieza bien, pero termina cayendo para luego al episodio final demostrar que es la raíz de: ''Lo que importa en realidad es divertirse''.
2. Misaki Tobisawa: un personaje de poca energía pero que cuando se dedica a algo lo da todo de sí mismo, siendo la primera que pasa por el conflicto de: ''Si no me divierto por qué sigo volando?''. Para luego dejar de volar, aunque luego lo retoma, para dar todo de sí misma pero esta vez divirtiéndose.
Asuka y Misaki son las protagonistas principales de esta historia.
3. Masaya Hinata: personaje que no aporta casi nada a la historia hasta los últimos episodios.
4. Mashiro Arisaka: buen personaje, con buen desarrollo, pero poco tiempo en pantalla......Misaki-senpaaai!!!!!!!
5. Rika Ichinose: personaje con potencial, pero desaparece después del cuarto episodio.
6. Madoka Aoyagi: ...Alivio Cómico.
7. Shion Aoyagi: un hombre que ama la velocidad.
8. Reiko Satou: ...es Satou-in por cierto, escritor.
9. Shindou Kazunari: el mejor Skywalker en Japón.
10. Saki Inui e Irina Avalon: las antagonistas de la historia, aunque es Irina la más obsesionada con su FC perfecto, para luego terminar redimiéndose. Antagonistas aceptables para un anime de deporte.
11. Aoi Kagami: mentora de Masaya Hinata, recién aporta a la trama al final del anime.
Disfrute 6/10
Un anime para pasar el rato, aunque hay que esperar para que se ponga interesante.
Overall 7/10
Un anime entretenido, personajes divertidos, encuentros fascinantes, muy buen soundtrack, ''buena'' animación, agujeros de guión, desarrollo de personajes aceptable y un buen mensaje: ''Lo que importa en realidad es divertirse'' (si lo sé, ya he repetido esto tres veces) y lo increíble que es dar todo de ti.
Si tienes tiempo y quieres pasar un buen rato mira este anime, eso sí, no esperes una historia increíble ni personajes memorables, vale la pena porque es entretenido especialmente por los encuentros y el mensaje que da: ''Lo que importa en realidad es divertirse'' ...cuarta vez que lo digo y última.
Si lees esto te agradezco que te tomaras el tiempo de leer mi reseña de este anime, nos vemos luego o más abajo si lees la parte de la novela visual, sayonara.
Aquí acaba la reseña del anime, si te preguntas porque escribí tan poco acerca de los personajes te sugiero que sigas bajando para leer el potencial perdido de esta adaptación a anime en la reseña desde el punto de vista de la novela visual, si deseas.
(AVISO: Reseña tomando en cuenta el material de origen, ósea la novela visual, lee esto si has jugado la novela o si simplemente quieres saber más)
2. ADAPTACION A ANIME DE LA NOVELA VISUAL
Bueno ahora hablare de que tan buena adaptación es, estaré tomando en cuenta los puntos de la parte de anime para compararlo con la novela visual y ver si tiene coherencia.
Para no hacer esto más largo estaré comparando solo la historia y los personajes, sin spoilers claro.
-Historia-
La historia en la novela visual llega hasta el torneo de verano a partir de aquí se te presentan las decisiones para entrar en cualquiera de las 4 rutas de heroínas que tiene el juego así que habiendo aclarado esto prosigamos.
Desde que empieza el anime ya se nos muestra que no seguirá ninguna de las rutas existentes ya que nuestro protagonista en el juego, Masaya Hinata, aquí no tiene interacción amorosa con ninguna de las heroínas y es relevado a personaje secundario por no decir eliminado. Al avanzar en los episodios también se nos muestra como las rutas de las heroínas están mezcladas lo que hace que el desarrollo de personajes sea totalmente original e iconsistente al de la novela visual, aunque tiene sucesos que pasan en el juego, en el anime ya no tienen coherencia o se quedan sin sentimiento alguno por no seguir el guión original desde el principio.
En el anime se nos muestra que Asuka y Misaki serán las encargadas de llevar el protagonismo ya que Mashiro y Rika (las otras heroínas en el juego) son también puestas en el papel secundario, siendo Mashiro la que está siempre detrás de Misaki, y Rika dejada de lado, pero bueno hablaremos de esto en la sección que sigue, personajes.
-Personajes-
No quiero spoilear nada acerca de la historia y desarrollo de los personajes así que no entrare en detalles solo diré como se diferencian los del anime con los de la novela visual.
-Protagonista y Heroínas-
1. Masaya Hinata (Protagonista): bueno, simplemente lo dejaron de lado en el anime, pero en la novela visual su desarrollo en cada ruta de heroína lo hacen uno de los protagonistas más realistas que he visto.
2. Asuka Kurashina (Heroína): el desarrollo que tiene es completamente opuesto al del juego ya que es la heroína mas simple pero la que trae más cambios consigo como al final de su ruta que trae una revolución al mundo del FC y es la raíz de: ‘’Lo que importa en verdad es divertirse’’.
3. Misaki Tobisawa (Heroína): la heroína con el conflicto de: ‘’Si no me divierto por qué sigo volando?’’ ya que, al creer tener ‘’talento’’, pero no poder mejorar se desmorona, dejando de practicar FC para poder encontrar el valor de su esfuerzo, lográndolo así al final de su ruta donde su frustración se convierte en diversión.
4. Mashiro Arisaka (Heroína): la frustración y el deseo de ser mejor la convierten en una de las heroínas que más se esfuerza por mejorar sin tener ni un ‘’talento’’ en el que apoyarse, llegando de 0 a 100 dando todo de sí misma.
5. Rika Ichinose (Heroína): la estudiante sobresaliente, al tener una personalidad seria y no poder mostrar su verdadero ser, es una de las heroínas que se queda estancada y no puede mejorar hasta que llega a conocer a Masaya para así demostrar cuán lejos puede llegar al ser ella misma.
-Personajes de apoyo-
1. Aoi Kagami: una figura a seguir para Masaya y mentora del mismo, la conexión que tienen demuestra que tan importante es el uno para el otro.
2. Madoka Aoyagi: manager del grupo y un personaje que siempre esta pendiente de sus amigos.
3. Shion Aoyagi: un hombre con un gran espíritu, de no ser por el no existiría el club de FC.
4. Reiko Satou: a pesar de una ojou-sama es un personaje que se preocupa por sus compañeros y amigos, siendo así una fuente de resolución para Masaya y las Heroínas.
5. Shindou Kazunari: un personaje que demuestra una gran pasión por lo que practica, siendo así otra fuente de apoyo para Masaya y las Heroínas.
-Antagonistas-
1. Saki Inui: una persona de pocas palabras que solo quería encontrar a alguien que se divierta volando con ella.
2. Irina Avalon: la mente maestra detrás de la ‘’Bird Cage’’, en el anime se redime, pero en el juego simplemente acepta el hecho de haber disfrutado el espectáculo para luego decir que algún día les mostrara su verdadero FC.
Ambas, Saki e Irina son antagonistas bien construidas con motivaciones y deseos igual que los demás.
-Conclusión-
La adaptación no es mala, pero no logra transmitir el mismo sentimiento que la novela visual, las heroínas que son la fuente de todo en el juego, en el anime no son desarrolladas correctamente y el protagonista que es la conexión entre las diferentes rutas, es inexistente en la adaptación.
En mi opinión al ser un guión original el mensaje que quiere transmitir a lo largo del anime especialmente en el episodio final es solo el 20% de lo que te llega a transmitir en verdad la novela visual.
Si quieres ver lo hermosa que es esta historia y el mensaje que quiere transmitir, te recomiendo le des una oportunidad a la novela visual, no te arrepentirás, yo le di una oportunidad y puedo decir desde el fondo de mi corazón que fue hermoso haberlo hecho…
Bueno, aquí termina este escrito, si llegaste hasta aquí te lo agradezco de corazón, espero haberte ayudado con mi opinión y haber abierto una oportunidad para que juegues la novela visual.
Ahora sí me despido, te agradezco por haberme leído y que tengas buen día, espero poder encontrarnos nuevamente, matta ne…
''Una historia de chicas surcando el cielo y experimentando el amor''
AOKANA, 2016…
May 28, 2021
Ao no Kanata no Four Rhythm
(Anime)
add
(NOTICE 1°: Recommend to watch the anime first before reading this review)
(NOTICE 2°: This review is in English and Spanish) --REVIEW IN ENGLISH-- ‘’Look at the sky, don't avert your eyes, the answer lies there’’ That's what the visual novel taught me. (NOTICE: Visual Novel Reader / Player) Yes, as it says above, this review is focused from the point of view of adaptation of a visual novel, so it will have two parts, how good anime is and the other side of the coin, how well adapted to anime is it, both points individually, so here we go. ... |